宠物

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驯捕野兽 捕捉技能,对野兽施放,有几率抓捕和角色等级相同的野兽变为自己的宠物,野兽等级越低抓捕成功概率越高,等级越高冷却时间越短
治疗宠物 状态技能,施放到宠物身上,使宠物在一段时间内生命值持继增加
强化野兽 被动技能,增加野兽的攻击力,防御力,生命值上限
冲刺训练 被动技能,提升宠物的移动速度
复活宠物 复活技能,可以复活已经死亡的宠物
吸引训练 被动技能,可以使宠物有几率吸引怪物的攻击

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