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扇舞 |
单体攻击技能,带有一定法术攻击力 |
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胡言乱语 |
状态技能,施放到敌人身上,使其在技能作用时间内的发言全部为乱码,智力越高状态持续时间越长.基础作用时间一段时间 |
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强化回春术 |
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,智力越高恢复百分比越高. |
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虚无 |
状态技能,持续一段时间,使目标的物理防御力加倍,法术防御力减半,不可对自身使用 |
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清风术 |
状态技能,施放到自己身上,提升自己移动速度,持续一段时间,智力越高移动速度越快 |
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法力通道 |
能以一定比率把自身的法术值一次性转到施放对象身上 |
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放逐 |
主动施放,持续一段时间,使目标受到的法术伤害减半,物理伤害加倍 |
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强力一击 |
单体攻击技能,对角色面前的敌人进行强力一击,造成一定物理伤害 |
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驱散 |
主动施放技能,给目标施放后驱散其所有技能 |
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复活 |
能够让一些正常死亡的玩家原地重生,同时回复HP、MP |
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关爱 |
能够将被施放对象在一段时间内受到的伤害转移到自己身上 |
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风雷盾 |
状态技能,提升自己移动速度,当角色受到攻击时,有几率使攻击者陷入麻痹状态 |
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急救 |
主动施放技能,给友军目标施放,使其生命值大量持续增加 |
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伤害平分 |
一段时间内将同一屏幕内所有友方受到的伤害平均分配 |
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信仰 |
被动技能,提升人物法术攻击力 |
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救赎 |
以牺牲自己的生命为前提,恢复一个以上己方玩家的生命。(使用献身的玩家不能被复活) |
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攻击祝福 |
状态技能,施放到友方人物身上,使其在一段时间内物理攻击力和法术攻击力都上升 |
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祈祷 |
状态技能,施放到友军身上,使友军在持续时间内死亡了立即复活 |
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神之一击 |
群体攻击技能,在目标点上召唤出神来对3*3范围内的敌人进行攻击 |
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天诛 |
有概率使同屏内一个以上的目标瞬间死亡(施放此技能至少可以瞬杀一个目标) |