热点透视--由PK引起的暴力事件

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热点透视----由PK引起的暴力事件

玩过这么多的网络游戏,不知道大家对网络游戏里的战争是如何理解的呢?

原本在小记的印象中,网络游戏里的战争就是大家发泄生活压力的一种娱乐方式,PK是一种乐趣,也是游戏的一点靓点,是与现实丝毫没有关系的,但是今晚在我们碧海金风发生的一件事,却让小记郁闷了整整一晚,到底发生了什么事呢?

请大家把眼睛睁大点,注意力聚中点,关注一下,同时也希望看完这篇文章的网友,发表一下自己的看法!

三月十日晚上五点二十分,唐宋汉的三国联盟聚集了很多的家族车,准备进行皇城争夺战,因为距离皇城争夺战的时间很长,所以就同楚和齐的队伍打起来了,唐宋联盟的队伍实力很强再加上汉的盟国队伍,今天的皇城不出意外的话肯定属于唐国了,但是在六点三十二分的时候,唐国国王竞然解除盟国,放弃了王城,在边境杀自己国家的人杀成了红名,全国的人都很奇怪这是怎么了?国王疯了不成?

唐国的国王o龙o寒星,曾经的皇帝,是一名只花十元钱的玩家,一名学生,相信看过我的文章的人都看到过他的事迹,他今天到底怎么了呢?

大家焦急的等待,一、二、三、四……十分过去了,十分五钟过去了,时间从指尖流逝,和国王熟悉的人就给他打了电话,原来有人到了o龙o寒星所在的网吧,把人叫了出去,然后其他人上他的机器解除了盟国,放弃了王城,来o龙o寒星网吧的一群人到底是谁呢?让我们一起去回放一下当时的情况。

小记原本想采访直接受害者本人的,但是由于o龙o寒星本人没有在电脑前,所以小记采访到和他一起玩的o云o归忆,以下是我的采访手札。

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通过o云o归忆的描述相信大家大概了解了事情的经过,但是这些到底是否属实呢,让我们一起去采访一下当晚网吧当班的网管吧!

事情的经过已经明显的呈现到大家面前了,出事后又是怎么样处理的呢?让我们一起去问问后到现场的战神之忽必烈。

小记:你好

战神之忽必烈:你好

小记:听说你在事发之后便开车前往现场了,你后来是怎么处理的呢?

战神之忽必烈:是的,我到了之后,帮他们报了警,同时也让警方平时帮忙留意一下这帮人。

小记:你对这件事怎么看呢?

战神之忽必烈:我真没想到,玩游戏能出这样的事,这些人太卑鄙了,他们也就只能欺负人家学生,还好o龙o寒星没什么事,请关心他的朋友们放心。

小记:开始听到这件事的时候,小记也感到很是意外,听说你给网事如麻打电话了?

战神之忽必烈:是的,因为大家都是大连的玩家,没有什么解不开的仇,我只是打电话约他有空出来坐坐,请他吃顿饭。

小记:对于此事,网事如麻和你怎么说的?能透露一下吗?

战神之忽必烈:网事如麻表示这件事不是他做的。

经过小记对战神之忽必烈的采访,相信大家不安的心也应该放下了,让我们一起去采访一下网事如麻,看看他对此事的看法?

小记:你好

网事如麻:你好

小记:请问你对o龙o寒星被打事件,有什么看法?

网事如麻:他们大家都说是我做的,我也很生气,我睡觉起来就接到了N个电话,说我打人了,他们是不是发神经呀?总不能因为说过黑话,就认定这事是我做的吧?几乎唐国的大号都给我打过电话了,世界喊话N多黑社会让我去找他们,那我还想说我把地址给你们,你们来找我好了?我希望你能客观的报道这件事。

小记:我会的。

谢谢以上配合我采访的各位玩家及网吧网管,同时也谢谢给小记提供新闻线索的玩家。

小记不是神探柯南,所以无法找出幕后的黑手,只能是把事情的经过曾现在大家面前,虽然我们不知道打人的到底是谁,但是对于这种破坏游戏平衡的玩家,我们应该坚决抵制,小记在这里呼吁大家一起来找出真凶,共同鄙视那个幕后指使者,坚决反对一切破坏游戏规则的人,让我们一起把这些破坏游戏规则的人赶出游戏,净化游戏世界。

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http://zt.duowan.com/simg/F/7/F74D99B968CC6F67E196D2F081471037A0B3562A

39F8P5CC

http://news.17173.com/content/2007-03-13/20070313093205001.shtml

征途:06最受欢迎网游“好玩”成关键词

17173.com

2007-03-13 11:10:19

此文章仅供参考,不代表本站(17173.com)观点。

2006年度中国游戏产业年会通过玩家投票,最终推举出“2006年十大最受欢迎网络游戏”,这十款网络游戏无论是从受玩家欢迎程度,还是从制作方的实力来说,都可谓实至名归。其中在去年度大出风头的《征途》毫无悬念地成为“十大最受欢迎网络游戏”第一名。

《征途》为何受到玩家的欢迎?其根本原因在于其游戏性被认为是“最好玩”,业内相关专家分析认为,该评价成为《征途》最终上榜的关键词。

“好玩”之玩法最丰富

在玩法方面,不论玩家抱着什么目的进入游戏,都能玩得尽兴玩得自在。喜欢冒险的,汇聚500万玩家的“跨服战场”任你去征服;崇尚休闲娱乐的,“泡温泉”、“自行车越野赛”给你想不到的惊喜;向往温馨浪漫的大可营造一个只属于自己的“爱的小屋”;求知欲强烈的学习型玩家可以向智力答题发起挑战……

关于《征途》的玩法已经多得无从统计,新的玩法还在不断创新和挖掘中,其“玩法最丰富”的评价已经不言而喻。

“好玩”之操作最简便

玩过《征途》的都知道,它的操作真的很简单!为了将玩家从复杂操作中解脱,真正全身心投入游戏,《征途》特别设计史上最易上手的操作,让玩家一见倾心。其独创的自动寻路功能,堪称网游史上最伟大的发明,保证“菜鸟”玩家不会迷路;自动寻怪,打怪从此不用操心;任务检索系统,将所有任务一网打尽,除了适时提醒玩家任务外,还忠实记录任务完成情况,让玩家随时掌握信息,合理安排游戏过程……

不可否认,《征途》的操作的确便捷,将操作系统设计的如此简单,真的不“简单”。

“好玩”之人气最旺

“人气”是行业内衡量一款游戏生命力的重要指标之一。在从众心理的驱使下,多数玩家都会选择一款人气相对较旺的网游来玩。人气的多寡不光代表了游戏的整体制作水准也给玩家在游戏中带来更多的互动乐趣。

《征途》在去年11月打破《传奇》保持4年之久的同类网游最高同时在线纪录后,12月23日更突破75万大关,又一次刷新了自己所创造的纪录。在首部资料片“跨服远征”中,《征途》特意为玩家开辟了可容纳全球500万活跃玩家的“跨服战场”,在这个超级庞大的战场中玩家将体验到不同以往的游戏乐趣。不管是交友聊天还是挑战争霸,更多的惊喜都在等着你!

《征途》 网游里的“脑白金”

在“大百科全书”的思路中,此款游戏所具有的全球最大的单区容量、最庞大的国战场面 、最自由的角色培养 、最完善的装备体系 、最具震撼力的视听效果 、最丰富多彩的游戏经历 、最体贴的宠物代练设计 、最庞大的游戏功能等“八大最”,成为最大特色。

今年11月10日,此款游戏推出了首部资料篇“跨服远征”。对于业界来说,公测仅7个月就推出资料片是前所未有,征途为此也被称为“推出资料片最快的网游”;此后,征途又宣布了一个长达5年的研发计划,资料片“世外桃源”打响了2007年的第一炮,其绿色休闲的游戏内容深得玩家喜爱。

查看更多游戏信息

综合各方面因素,《征途》无疑是当今网游界“最好玩”的网游。不管你是一如既往支持《征途》的老玩家,还是最新加入的新玩家,都将在《征途》享受到尽善尽美的产品乐趣和服务。在2007年,《征途》将会继续秉承“最好玩”的承诺,将“好玩”进行到底!

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