以上仅适合155+能洗点的玩家适用(转生的不用看了)!新手朋友请谨慎~~三思而后行~| | 法师基础技能:48点 |
| +4 | 火球术 | 单体攻击,带有一定的法术攻击力 |
| +7 | 法术精通 | 状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒 |
| +5 | 冰球 | 单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 |
| +7 | 铁甲 | 状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 |
| +5 | 刺冰球 | 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人 |
| +0 | 电箭 | 单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒 |
| +7 | 生命增强 | 被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 |
| +5 | 地火 | 单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害 |
| +1 | 火环 | 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人 |
| +7 | 云体风身 | 当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 |
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| | 冰系技能点:99点 |
| +5 | 冰球术 | 单体攻击技能,施放一个冰球来攻击敌人,带有一定的法术攻击力 |
| +7 | 冰刺护体 | 状态技能,施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害 |
| +7 | 冰甲 | 状态技能,施放到自己身上,使自己物理防御力和法术防御力提升若干,持续若干秒 |
| +7 | 旋冰冻气 | 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,对角色周围八格的敌人造成伤害,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 |
| +0 | 凝冰之剑 | 攻击技能,放出一个冰锥来攻击角色面前若干个线性敌人,带有若干点法术攻击力 |
| +5 | 冰雹 | 单体攻击技能,带有一定的法术攻击 |
| +7 | 冰冻之触 | 状态技能,施放到自己身上,使靠近自己(自己靠近)的周围若干格的敌人有一定的概率陷入冰冻状态若干秒,此状态持续若干秒 |
| +5 | 真冰球术 | 单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 |
| +0 | 冰灵柜 | 单体攻击技能,施放到目标身上,带有一定的法术攻击力.在击中目标后有一定的几率使其不能移动,不能攻击,不能使用技能和物品,当受到一次攻击后状态解除,如果没受到攻击,此状态持续若干秒 |
| +7 | 凝结 | 状态技能,施放到自己身上,使其陷入冰冻状态,并清除掉其他所有状态,持续若干秒 |
| +7 | 液化 | 状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续若干秒 |
| +7 | 玄冰箭 | 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,当击中目标后对以目标为中心的若干范围的敌人造成伤害 |
| +7 | 疾冰风暴 | 攻击技能,放出一个冰风暴来攻击一个敌人 |
| +2 | 冰封 | 状态技能,施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害,并有一定的几率使攻击者陷入冰冻状态若干秒 |
| +1 | 冰冻结界 | 主动释放技能,可以对目标释放,使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收若干点的伤害,直到此状态消失或者结界被打破,同时可清除目标身上所有状态. |
| +7 | 雪之契约 | 被动技能,强化冰系法术的攻击力若干 |
| +3 | 冰刃阵 | 攻击技能,以角色为中心若干范围内的敌人受到伤害 |
| +7 | 寒流 | 状态技能,使角色的法术值回复速度加快 |
| +3 | 极地之光 | 群体攻击技能,以目标为中心一定范围的敌人受到伤害,带有一定魔法攻击力 |
| +2 | 浊水之舞 | 主动施放技能,放出水泡包住目标,水泡爆炸后对若干区域进行伤害,并在此范围内有几率再次出现水泡包住其他目标 |
| +3 | 绝对零度 | 单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 |
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| | 召唤基础技能点:13点 |
| +5 | 通灵棍法 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 |
| +7 | 棍法精通 | 状态技能,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力(%),此技能效果不可与同类状态技能叠加,持续若干秒 |
| +1 | 幻影迷踪 | 施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 |
一开头就说了,因为我是157级洗点的双修加点法。故中间的有些技能可能对我不实用,所以我没加。如果是新手的话,级不高,如果攻击技能加的不高,PK或刷怪可能会受到影响。故请三思呀。一个洗点珠子50大洋可不便宜~
本来不想发我的加点,因为目前转生的玩家技能点太多了,这种加点对他们不算什么。。此贴还是针对非转生160级玩家适用。
PK
绝对零度,一级,带有1800点魔攻,并附加800点额外伤害。每升一级,就提高200点魔攻。
刷怪
推荐:极地之光,一级,群体攻击技能,以目标为中心3*3范围内的敌人受到伤害,带有888点魔法攻击力。(优点:攻高;缺点:费蓝)
挂一晚上挺费蓝的,我记得有天我用神之挂,一个晚上费了我25W的蓝。
我自己挂机用的是:火环,群体攻击技能,带有125点魔法攻击力,伤害指定位置3*3格内最多4个敌人。(优点:省蓝;缺点:攻低)
旋冰冻气 7级 27点蓝 349点魔攻 8格伤害敌人
旋冰冻气 1级 24点蓝 277点魔攻 8格伤害敌人
旋冰箭 7级 40点蓝 688点魔攻 3*3
旋冰箭 1级 34点蓝 525点魔攻 3*3
冰刃阵 4级 43点蓝 851点魔攻 3*3
冰刃阵 1级 40点蓝 749点魔攻 3*3
极地之光 3级 27点蓝 1041点魔攻 3*3
极地之光 1级 25点蓝 888点魔攻 3*3
火环 1级 16点蓝 138点魔攻 3*3
冰法群攻技能比较~~~自己算算哪个技能你能承受....选攻高的当然好..不过,你看看这么多蓝你得买多少个龙之挂着?
属性点
我是全智。以前听玩家说冰法就是防高,所以应该全敏。突出冰法的特色嘛。不过,因为我防装备不好,不是太阳的所以防本来就差。就算全敏也达不到最好的高防效果。所以我舍防保攻!另外因为学了无敌,故在防低的状态下也有可能P死对方。那你又可能说,既然你要攻,为何不学火法?因为我不喜欢被堵路,冰法正好有个液化可以让我穿人穿物。而且目前专业抢劫队都修了无敌,为了保护自己,学结界洗状态也是很不错的选择~
冰法的优点:
1.冰冻结界
PK的时候,给对方丢个结界,有时候就可以把不破防的玩家也给P死;
如果洗了对方状态还P不死它,马上无敌,继续绝对零度。(不过,这样的话就要求你不能被别人一二下秒死,否则什么都免谈)
碰到对方用无敌,你可以先切换和平模式,放结界。然后切换回盟国模式放绝对零度;(注:把和平和盟国模式当技能一样,拖到快捷键上,切换的时候方便。)
碰到对方回光,直接结界,对方立马死回去;(回光被洗,角色必死)
2.提高防御
铁甲:1级,状态技能,提升人物的魔法防御力4%,持续180秒。
冰甲:1级,状态技能,施放到自己身上,使自己物理防御力和魔法防御力提升8%,持续180秒。
3.一个液化,走遍天下
碰到东桥,南桥堵路的时候,你只要放个技能。就可以轻轻松松穿人穿物。再无堵路的苦恼。
4.过边轻松
这应该是法师的好处吧。以前我是召唤,只用无敌12冲边。洗了法师后,用云体风身。二种职业都体会过之后,我比较还是喜欢用法师的这个技能。先一键换装,弄好一套移动装备。然后点国家后马上放此技能。基本上都会飞到离大圆盘旁边点的地方。飞到后立即按T,撒腿就跑。
5.cao作简单
双修过召唤+仙,那个cao作起来真让我头疼。。往往技能还没按完。就已经免费回城了。每每郁闷的很。
我的数字快捷放置:| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 杖 | 和平模式 | 冰冻结界 | 盟国 | 绝对零度 | 火 环 | 云体风身 | 棍 | 幻影迷踪 |
| F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | |
| 法术精通 | 铁甲 | 冰 甲 | 冰冻之触 | 寒 流 | 液 化 | 极地之光 | 浊水之舞 | |
一上线就先选择绝对零度为当前技能。然后F1~F4放一遍,保持你一直有加防的技能存在。
然后看到黑点先直接点名字然后右键放绝对。碰到厉害的就先8、9(无敌)然后再1、2、3、4、5放一遍。(先洗再P)
6.回蓝
冰法的寒流是可以回蓝的,我加满了,不过技能时间太短,而且感觉不太实用吧。难道你一边刷怪,一边飞到旁边去坐下回蓝吗?会被人笑死的吧?做国家任务的时候哪有空坐那回蓝呢,给自己加了一边刷怪一边回效果一般般。。回的速度赶不上用蓝的速度。。
对冰法体验真的不深。至少我不爱PK,主要是因为我P不过人。可是很多玩家总问我怎么加点的。还是写出来和大家分享下。欢迎拍砖。
说下我的装备吧~(目前不在游戏,只是回忆。如有不对请谅解,我回家上游戏后来改贴)
158 14星 杖 攻击4991 百分比17%
158 13星 项链 攻击1011 百分比8%
158 13星 戒指 攻击1020 百分比9%
158 9 星 戒指 攻击588 百分比10%
加完自己法术精通,骑龙,新时装攻击:16800
重点提示:
1.法术精通不能和棍法精通叠加。
2.洗无敌要先切换成和平,然后结界。
洗回光可以不需要切换模式。
刚也有朋友问我,为什么不把幻影迷踪多加几点,而选择绝对零度?
其实如果这样加也行,个人喜好不同吧~没有绝对的完美加点法。怎么加,只要技能点加得上去,凑的点够就行。适合自己最好。
双修的话,也不止这种加点法,也可以绝对+1,其它多的技能点全加无敌上。也可以中间做些调节,只要不影响你双修问题不大。
我的加点法也不是完美的,精准的加法,每个技能爱好不同~中间都可以自己去改动。仅供参考~