人物属性

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游戏中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的性别,国家就可以开始游戏了,而选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定。

人物每次升级后,会获得 1 点 技能及初期 3 点 人物属性点(人物属性点数随着人物等级的上升而增加)

人物属性点具有 5 个可自由配点的属性 :
力量 ---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力 ---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷 ---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神 ---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质 ---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率

人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:

属性

物攻

物防

魔攻

魔防

生命值

法术值

攻击速度

重击

力量

1

0.3

2

智力

1.1

0.3

1

敏捷

1.5

1.5

精神

0.8

3

0.4

体质

0.4

0.6

15

0.2

同时每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)

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