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浅析几种PK战士的修法

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目前大家对战士修法的经验谈.大致有以下几种观点.

一.全精神多修战士. 多是修仙+狂暴+无敌

二.弓战双修. 多是宠物弓+狂暴

三.战士技能多修.多是守护和狂暴双修+无敌

四.单属性战士. 全力量或全敏捷

我个人认为,对于RMB玩家来说不存在修法的问题,只要你有钱.1转160,再配一套锁链.加点加技能再错,也基本上无敌.我主要说说我们这些又穷又有点背的-_-:开不出好装备的非RMB玩家的玩法.不对之处还请批评指正.

先说说无敌的用处,主要是用来逃跑的,不要笑,很多玩家的经验谈里都是打不过开无敌逃跑(汗-_-:).因为召唤是没有增加生命值的技能的,你换棍子后,防御和生命值都会急剧减少.除非你比服务器快,可以在换棍子的同时无敌,根据经验一般都有1-1.5秒的延时,对方网速比你好的话会在你换棍子的瞬间给你致命一击的.开无敌PK只在双方实力相当而且是1VS1的情况下好用,用过之后还会有不小的副作用.除非你带着龙之生命或者神之生命,那多数是RMB玩家,我们不谈.所以,大多数情况下无敌是用来过边或逃跑的.常规时间打不过开无敌跑就行了,没啥说的.

再看全精神多职业修战士第一,还是不同职业加血技能的问题,上面说过了.第二,还是服务器延时和网速的问题,等你换完装备,黄花菜都凉了.第三,个人游戏素质问题,你得保证在第一时间就反应过来对方的位置,实力,自己该换什么装备,用什么顺序出招,等等...那么纯精神双修仙呢?实验证明,把修仙的技能点用来加满独孤剑比纯精神加状态的攻击要高!并且,精神加的攻击速度只在不用技能空砍的时候有加成,对有技能恢复时间的攻击技能基本无效.另外,还有额外伤害的问题,我们下面另有解释.

再说弓战双修.游戏强调的是可视攻击,只有在双方都能看到对方的情况下才能进行攻击,而战士的冲锋是全屏的,弓箭的远程射击作用在战士的双冲锋面前丝毫没有优势,在换装备的过程中还会有延时.宠物弓也只会多个能替你挨一下打的宝宝,攻击根本指望不上它.还浪费了宝贵的技能点和防御值.

再看战士技能多修.就说一点,每种战士的最后一个技能都带有额外伤害的.额外伤害是不计算对方防御的.如果你一味地多修,每种职业都学不到最后一个技能,我来算算你的损失.大家都知道,冲锋+强化冲锋+狮子吼=10-13秒对方无法反击(主要看对方的反应能力和网速),在破军都不能破防的情况下,那么根据最后一招1.37秒的技能恢复时间来看,用额外伤害600的独孤剑来计算是忽视防御的6000+伤害,如果中间加杂2-3下重创,是什么概念?不破防10000点忽视防御的伤害!!!估计实力相当的情况下玩家穿血衣防不会很高,穿物防衣血也不会很高.(遇到变态的算我胡说-_-:)

最后说说单属性纯战士,全精神也是没意思的,不用技能的战士就是弱了,理由上面说过了.全体质是个不错的选择,160级的战士不用装备可以加到25000+的血,守护还可以增加复仇之心的伤害,临死拉个垫背的^o^;纯敏捷160可以加1500+的双防,喜欢高防的朋友可以尝试一下;至于全智力.......当我没说-_-:

我比较倾向传统的纯力量狂战,攻防生命值都有加成,虽然少了些观赏性,但总的说来,战士就是战士,同等装备,同等玩家素质,同等硬件设施的情况下纯战士比其他玩花样的修法都好用,最简洁,最实际.

个人的认识和水平有限,权当做抛砖引玉,请大家多多批评指正,谢谢.

顺便祝虎啸里我的好友们天天快乐,天天开御赐!!^o^

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