《征途》时间区 每小时0.3元

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在8月11日举行的新闻发布会上,史玉柱宣布《征途》将于8月16日推出按时间收费的“时间区”,采用所有主流网游的最低收费标准,每小时仅收0.3元,同时,取消了所有增值道具和增值服务,将最好玩、最火爆的游戏以最便宜的收费呈现给广大玩家。

在推出“时间区”后,《征途》将同时以免费和收费两种模式运营。

免费网游大作《征途》

《征途》是世界第三款同时在线达到100万的网络游戏,日均260万人在线,可见其火爆的程度。玩家选择一款游戏首先考虑的是好玩与否,《征途》能得到如此多玩家的喜爱,也证明了《征途》的品质得到了大家的认同。

那么,《征途》好玩在哪呢?据介绍,《征途》好玩主要体现在上手容易、游戏方式多样、互动性超强。

上手容易。操作界面简洁明了,一目了然;新手村NPC给出任务助你逐步了解游戏环境与操作;“傻瓜式”的操作,双击NPC名字或地图位置即自动到达,外加自动打怪和自动拾取……

游戏方式多样。千余种的玩法,多样的升级方式,打怪、任务、答题、泡温泉、骑自行车,想怎么升级就怎么升级。不想升级?还有跑商、运镖、经营、拍卖、摆摊、股票交易、万人国战、NPC争夺战、帮派夺城战、总舵争夺战、擂台赛、龙舟赛、等多种玩法在等着你玩,甚至还能在游戏里斗地主。休闲达人、练级狂人、PK“牛人”,想怎么玩就怎么玩。

互动性超强。从好友、仇人、夫妻到家族、帮会、师门、国家,相互之间或争斗,或友好,或利益利共享,复杂的社会关系让玩家如同生活在现实世界。

推出“时间区”,满足不同玩家爱好

《征途》的免费模式取得了这么大的成功,为何还要推收费的“时间区”呢?对此,史玉柱在新闻发布会上说出了自己的想法。

免费模式的好处在于降低了进入游戏的门槛,满足低消费玩家的需求,同时又能兼顾高端玩家相对缺乏时间的需求。免费游戏的收入来源是增值服务,所以使用了增值服务的高端玩家相对来说会比没有使用增值服务的玩家有一定的优势,这也导致了部分玩家无法接受免费游戏的模式而离开《征途》。“时间区”的推出,是对免费模式的一个补充。

史玉柱表示,大概有1/3的玩家不能适应免费版的《征途》,这些玩家喜欢传统点卡收费模式下漫长的升级和高难度的装备收集过程,他们更认同以大量的游戏时间换取游戏里的出人头地,希望在游戏里高端玩家和低端玩家能实现“平等”。《征途》“时间区”的推出,很好地解决了这个问题。“时间区”里,《征途》的大部分精彩内容都得以保留,取消了所有的增值道具和增值服务,回归到传统的收费游戏模式,让钟爱点卡模式的“怀旧”玩家也可以尽情享受《征途》。

免费模式和点卡模式的“双轨”运营,保证了不论是低消费玩家、高端玩家还是“怀旧”玩家,都可以在《征途》里找到游戏的乐趣,不同的游戏爱好,可以选择不同游戏模式。

每小时0.3元,主流游戏最低收费

目前市面上标准的主流收费游戏,都是每小时0.5元左右,而此次《征途》的“时间区”每小时只收取0.3元,低于标准40%,这样做既是给玩家实惠,也表明了《征途》最好玩、最便宜的立场。

史玉柱曾表示,早期的征途,给人“贵”的感觉,然而经过了一年多的调整,已经变得“面目全非”了,目前《征途》的人均游戏花费已经低于市面上很多主流游戏,但是却未能在玩家眼中形成很直观、很明显的效果,此次“时间区”采取最低的游戏收费,就是为了消除玩家眼中对《征途》“贵”的误解,以直观的数字告诉玩家《征途》很便宜。

史玉柱介绍说,“时间区”取消了所有增值道具和增值服务,也就是说即使玩家想在里面花钱,也只能一小时付0.3元的点卡钱,这样的门槛使得“时间区”不可能“贵”的起来。

《征途》的好玩与火爆显而易见,收费游戏的乐趣加上免费游戏的“玩的爽”,再加上超低的收费,正如史玉柱所说,让玩家玩到最便宜、最好玩的游戏。

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