我的加点如下:
仙基础:+69点
天仙:九转+1 起死+1
人仙:扇击+3 击飞+2(也可以+7) 隐身+7 侦察+1
地仙:僵硬+7 狂乱诅咒+7 枯竭+7 脆弱+7 诅咒 炸弹+5 盲目+5禁食+7 骨刺+7 衰老+7
回光+7 地狱爪+5 尸爆+5 救赎+7 强化诅咒+7 侏仙+7
召唤:无敌+7(剩下的点数可以留着学新技能)
上面说的击飞也可以+7,是看你个人需要,+7好象是百分之90的几率把人打飞在本屏幕内瞬移,在战士和你近砍的时候你可以用的。我只学2,是百分40的几率也能把人打飞。
现在看看,有无敌,隐身,回光。这3个技能配合用,过边,偷砖,做刺探都可以了。无敌,隐身还可以保命。
狂乱诅咒+僵硬+枯竭+脆弱+衰老+强化诅咒+击飞,都是很用的降防降攻的状态技能。
先开无敌,然后-狂乱诅咒-禁食-枯竭(脆弱)-侏仙。对放是物防的就用侏仙打,是魔防的就用刀砍。外加救赎,上古药水。打不动的一个隐身跑路就是了。
综合了一下,基本这样修可以提高生存几率,也有杀人手段,但是实话实说目前也能有点用,等到以后满世界都是2冲战士和火法,冰法的时候,仙的这些玩意就不好使了。
好多职业都有了洗状态技能,战士2冲,你连开无敌的机会都没有,火法给你一下,基本就没什么血了,冰法的结界你连状态都没有了,你还不能动,外加浊水把你包住。另外还有帮会技能,洗无敌,洗回光的,想杀人出风头的就别这样修了,这个职业非常适合非RMB玩家做做任务或者跟着一大群人后面拣功勋:)