我是一名征途商人。曾经赚过点小钱。不过那是1 年钱的事了。
最近看着官方不断的出所谓的让利活动。自己也在琢磨活动之后商人的前景。
纯属个人观点。不喜勿骂。
1.首先商人的最终目的是什么?倒卖赚取银子
其实只要做过商人的朋友都应该明白其实各等级的货品(如高等材料。低等材料)无论货品的类别。只要等级相同利润是不相上下的。而一个商人每天的利润是由个人出货量决定的。出货量又是由市场需求决定。随着时间的流逝(也就是常说的老区)。往往一个区的日消费力在一个区间内波动。那么平均到每一个商人。理想状态下(官方不做重大改革)商人每天的收入是差不多的。但银子/ 金子比例的升高。促使他们的收入在进一步微化。
2.银子/ 金子比例。
大家都知道股票里银子与金子的兑换比例决定517 三等游戏寄售网上银子与RMB 的比例。
各区的大商人(这里指的不是每天在世界叫买的材料商人。而是那种手握N 个保险号的职业商人)……都会密切的关注股票里的金银比价。因为金银比价直接决定了他们出货的比例。就如之前出的材料卡。大家都以为材料卡一出金价马上会上涨。很多商人(小商人手握几百D 或千把D 的)在股票里大量买入金子。等更新之后赚一笔。结果是早上金价一度涨到1L=4D+. 到中午迅速被打压。到350 上下。而且全是100 手200 手的丢。原本以为是官方G M 插手。后来我想了半天。我认为是大量保险号再救市。
为什么了?1.材料卡出后金子需求量大。方便出货。2.可以有效阻止金子上涨。
那么这里可能又有人会问。保险号手握金子不是希望金子涨价么?那你想想。几百手或者1 千手的金子。一手涨几十L.上千手才多少钱?几百D !他们手里上万D 的银子才是他们的重中之重。所以对于商人来说金银比例决定了他们的盈利。
3.官方的调控。
近段时间。官方不断强调。要打击打钱公司。也确实官方做了很多措施。比如拆装备绑定材料。4D任务。刷怪暴率等等。说起这些。官方都打着打击打钱公司的旗号。实际上。我认为是不想那些所谓的商人分自己的一杯茛。为什么?因为随身钱庄。随身钱庄实际上就是官方自己在卖银子……商人抢他的生意。当然要封杀。接着。直接拿商人的主要货品——材料做文章。材料卡。还记得材料卡更新前一晚。玩家斑竹关于材料卡更新的帖子被封吗?那天很多玩家半知半解。造成了各区小材料商人的恐慌性抛售。很多商人仓库里的材料都是以保本快出的形式抛售了。这波未完。一波又起。今天的材料5倍保险。让材料市场萧条的时间进一步推迟。而且在我看来。官方在各次活动的操作方法。出新活动。先把活动时间设置的很短。让玩家以为机会的很难得。然后。再根据市场反映进行调整后。将活动时间延长。而且价格也将下调。比如。卖经验的活动。180的包包。不都是越来越便宜么(相比较之前的。如1L金子的经验比例增加。180的包包开补天的钥匙由一把变2把。)所以商人所控制的材料市场在未来一段时间。将进入寒冬。不知道之前在论坛上说投资了RMB买材料。等着升直大赚一笔的朋友现在是何种
心情。真希望你那天说的只是个玩笑。
4.新人创业卡
今天更新的新人创业卡更是绝。有人说这是以前出过的。那么为什么现在又出了。而且在这么一个让利活动不断的时间出了。刚才世界里有人喊30D/张收创业卡。我明白了。10L金子= 一张创业卡+10L金子=30D+10L金子=62D50L+72文金子。也就是说10块钱(有的在91上买的8点7折是8块7毛钱)可以换62D50L银子。不用怕被骗。不用等。也不用复杂的操做。算下来1 毛3=1D. 试问谁还会买商人的银子?有人也许会问新人创业卡有那么大市场么?我想游戏中半或非RMB 玩家是大多数。靠骑车等一些办法存银子买的大有人在。(因为这类物品是必须充钱用点数换的)只要活动进行时间越长。这种趋势就将继续持续下去。(3中写到的官方操作活动的看法)。那么商人只有降价处理手中的银子。也许那个时候银子真的会跌破1毛/D.
慢慢的官方把货品由原来的单一材料变成只能用点数购买的大礼包时。官方也就不会再担心所谓的商人分去自己的一块面包。这时商人也将走到尽头。无形的打压。商人朋友切记小心投资。路上布满了地雷。投投机。赚点小钱。混混时间罢了。