陷阱系列的远程状态技能确实不多,大多是陷阱,陷阱上附加状态,人家不中招什么都白搭。但是陷阱系中的几个攻击技能大都带状态的。第一个攻击技能响箭3%的几率可任意让对方进入混乱状态,百分比可以和状态魂魄石叠加,大大增加了PK中的便宜操作机会。第二个攻击技能封影箭3%的几率让敌人不能移动3秒,这个技能配合好,看上中状态上去放个陷阱,妙哉。蛇毒箭2%几率让对方不能使用物品3秒。蝎毒箭让对方减速。这四大攻击技能中,响箭和蛇毒箭最好用,一个可以让对方进入混乱,另外一个不能让对方使用物品,意思也就是说对方不能喝红加血,从而达到陷阱100%的杀死敌人。大部分陷阱爱好者喜欢使用这个技能。

死神陷阱只能让触发者受到一次伤害,受到伤害不持续,数千的伤害根本不算什么,减少的属性也不算什么,但他却能让对方强制下马,下马意味着什么?对小号来说不算什么,对大号来说,那就等于3秒内攻击减少数十万,防御数万,血量数十万。造成敌人这么大的损失,还能说这个技能没用吗。配合着146级可以修的迷情,很容易让对方下马。

最厉害的技能,也是陷阱的招牌技能-万劫地狱,是小号杀大号的唯一法宝。管你装备再好一种该技能就宣判了死亡。10秒内每秒掉12%的血量,叫谁也扛不住啊。
