以上说的再详细也不过是说说陷阱的技能不全是废物,而且都很实用。其实最关键的,也就是我所说的潜力股之一的是陷阱系中一个被动技能-强化陷阱,增加陷阱系内的攻击技能20%,很多人理解不透,以为这个技能只是对方中陷阱后陷阱给对方造成伤害提高20%的。其实这个技能和火法的火焰强化、电法的雷神附体一样,都是对本系内攻击技能起到提高作用。装备越好效果越明显。我曾做过实验,比如以个171级别的紫8星陷阱,攻击21万,用射手其他系的技能攻击时21万,没什么差别。用陷阱系的随意一个攻击技能就会达到每次25万左右的攻击效果,前前后后增加了4万以上,其实算算也是合理的21万+21万*20%=252000.那么这样算来,陷阱系的攻击辅助百分比应该是物理攻击辅助中最高的职业了。18%幻羿神功+20%强化陷阱+10%空灵=48%.大家都知道纯射手更新后攻击辅助高,18%+20%(神射)=38%,这算算,物理攻击也比陷阱少10%。细细算算,虽然陷阱系列没类似射手系的高攻击技能(这里指龙翔)。但从综合辅助考虑,陷阱系多这10%的物理辅助随着装备攻击的提高将远远超过龙翔的攻击。装备好点修弓,我推荐首选陷阱。196级别,修满陷阱199点,22点无敌,其余可以修射手系,到箭雨慑魂+1.不仅仅有了躲避技能影之舞、还有了洗状态的散攻术。可以说,这将射手系的特点技能全部辅修了。

问征途职业间,谁的血高,以前也许是战士,但如今的更新,陷阱才是血王。技能空灵除+攻击外,还额外增加血量60000(换装掉血),英雄技能(190可学)一意孤行,除增加物理攻击5%外,又可增加血量50000.这样一来光技能血量就有11万,这还不计算装备、战旗、法宝以及时装、血量百分比,这个也算潜力股。由于血量的特别,以及换装的不便。所以陷阱的确是一个反射装的好苗子。修陷阱的人只需要搞一套反射,不需要魔法攻击,照样杀敌。对付同类反射,只需要弄个陷阱,丢给他,注意好用通天神眼,防对方无敌,就等着稳稳当当让对方倒下吧。搞几套减伤+忽视也不错,虽然需要很多资金投入,但那最流行的歌词叫什么?哦,对了,冒着敌人的炮火,一路前进,前进,前进进!

总体上来说,陷阱不仅是非人民币玩家中最省钱的职业,更是人民币玩家小投入高收益的完美职业。随着装备的提升,陷阱系的潜力股将让修陷阱的你称霸武林,威震四海,我们一起来拭目以待吧。