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交流经验——只为更好游戏(二)

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  上次说了下召唤的玩法,后来发现召唤合体冷却时间是一样的,所以在此说声不好意思,但是我保证其他好优势还是一样的。而且已经真的经过验证了。

  但是我们区是老区,大号特别多,有时合体攻击也不够,碰上大号打我(合体后)也就三四下,就算侥幸返死他,也不算我杀的,自己掉功勋不说,还上不了"电视"。于是我又开始玩陷阱了,在这里我不想说陷阱的加点法,因为那是仁者见仁,智者见智的事,我只是想说一个陷阱弓专门杀人地,一是为了交流下经验,二来"将功补过",算是为上次的误导找找面子。

  我说的地就是打副本的地,有时被人家欺负生气了,就去那堵大号。具体做法如下,带上家族车,选择一个老欺负你的国家,只奔虚空使者。到地后先看是否有"门"(这个很重要,好处一会说),如果有就插个旗,躲远些,但是别上车,要不旗就没了,剩下的就等"大鱼"上钩了。这么杀人好处有以下几点:

  一 基本保证死的都是大号。现在许多大号都是自己开门打副本,所以看到门,就基本等于看到大号了。

  二 成功率高。不用担心他踩不上,就插门跟前,另外打副本走门时基本是在打那个固定伤害的,基本无敌是冷却的,中了陷阱除了会洗外,一般只能等死。

  但是有一点要说明,我经常这么做,却从不杀那些加状态的挂机小仙,因为这是道德问题。另外我只去那些经常欺负别国小号的国家,尤其是专门杀做任务小号的国家。

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